국산 액션 게임 카츠펠의 첫인상 Kurtzpel

음, 일이 있어서 새벽에 글을 올리지 못했고 나도 할 일이 있어서 시간에 쫓겨서 저녁을 먹고 겨우 자리에 앉았어요.다행히도 일단 오늘은 커츠 페르 쓰려고 했으니 그것이 고민하지 않아도 좋다는 위안으로 삼지만 새벽에 올리는 글도 바로 계속해서 쓰는 것을 찾아야 한다는 것을 생각하면 우울하기도 하지만.내가 선택한 하루 연재이므로 악으로 배짱으로 견뎌야 합니다.오늘은 국산 액션 게임이 카츠 페루···이거 아마도 전에 스팀에서 글로벌 서비스를 했던 것 같지만 좋은 성적을 거두지 못하고 한국에서는 리죠은락에 접속할 수 없도록 막고 있었다고 생각합니다만, 어느 정도 베타가 끝났다고 생각한지 어제부터 하고 보았습니다.정말 지친 몸으로 첫날 1,2시간 동안 가볍게 하고 보면서 기본적인 시스템만을 즐겨서 틀린 정보가 있을지도 모릅니다.Kurtzpel 한국어 지원 기본 무료 Windows카츠펠(Kurtzpel) 우리는 액션만 한다.한국의 게임 개발 회사 주식 회사 코그(KOG)…이래봬도로 만든 신작 온라인 액션 게임입니다.이 개발 업체의 대표작에는 그체, 엘소드 최강의 군단 등이 있네요.나름대로 액션으로는 한국 제1세대 온라인 게임 시장에서는 방귀을 뀌는 느낌 개발 회사라고 할 텐데.···최강의 군단이 나왔을 때에는 이미 머리가 굵어져서 그 이전에 그랜드체이스, 엘소드는 나도 하고 있었다고 생각합니다.이번 게임은 2017년···5년 전에 G-STAR에서 처음 볼 수 있어 스팀에서 2019년 얼리 액세스로 출시했는데 복합적으로 갈수록 그만큼 좋은 성적을 얻지 못했다고 들었습니다.그리고 마침내 국내에 오픈하게 되는데… 그렇긴이 게임은 일반적인 RPG의 구조를 가진 것도 아니다 다만 파밍는 대전 게임의 형태…그래서 간단히 설명하면 브롤 스타즈 같은 최근 모바일 대전 게임의 콘텐츠 구조를 갖고 있다고 생각하면 좋겠어요.그러니까…특히 레벨이 없다, 잘한 만큼 순위를 올리고 안 되는데 장비에 렘제 같은 것이 없다는 것입니다.그래서 나의 실력+장비로 오르는 게임 같군요.비주얼 사운드 그래픽은 너무나 비참하다.커츠 헤루의 그래픽 품질의 기복이 좀 심합니다.무어 시 네마티쯔크 트레일러와 내 놓은 동영상의 품질이 좋지 않자 기대는 하지 않았는데… 그렇긴 최적화가 나쁜 것은 아니지만 뭔가…이래봬도오른쪽의 스크린 샷만 봐도 맵별 품질의 차이가 있어서 크고..자원도 그렇게 조화하고 믹스되는 느낌은 아니네요.모두 따로 논다는 느낌은 버릴 수가 없어요.게임 방식은 나주에 설명합니다만, 일단 액션 게임이지만, 손의 맛이 별로 없다는 것이 더 큰 영향 부분이기도 하다.한국어 취체 않나!!!이는 건너뛰고.컨셉 아트가 나쁜 것은 아니지만, 기본적인 비주얼 사운드 자원의 질이 솔직히 인디 게임이 가깝다는 느낌을 버리기는 어렵네요.게임의 흐름 RPG게임에서 필드를 빼면 된다.이 게임은 일단 레벨 구조를 지녔지만, 퀘스트를 받고 필드를 돌며 NPC라고 이야기하고 배경을 볼 수 있는 필드를 모두 삭제하면 이 게임이 되라고 생각하세요.MMORPG에서 필드를 제외하면 무엇이 남나요?PVE와 PVP가 남습니다.네, 그걸로 끝이에요.카르마란 직업 수준과 장비를 파밍 강화하는 게임이라고 생각하세요.더 강한 PVE던전을 공략하고 좋은 소재를 먹기 위해서 보다 강한 장비를 파밍적으로 강화하면서 보다 높은 단계에 오르기 때문에 PVP를 하는 게임입니다.전체적인 게임 구조 자체는 거기까지 특별한 것은 아닙니다.다만 귀찮은 동선을 줄이고 계속 싸우도록 한 모바일 대전 게임과 비슷합니다.(품질도 게임의 특징 조작 자체는 나쁘지 않은데요.커츠펠은 튜토리얼이 꽤 잘 되어 있어요. 가이드가 잘 되어 있는 게임일수록 제가 높은 평가를 줄 수밖에 없는데 기본적으로 좌클릭 우클릭, 약공강공으로 진행해서 약간의 무쌍식 명령어라고 생각하시면 되는데 나름대로 자신들만의 차이를 넣으려고 노력은 했습니다. 짧은 대사용 대기시간이 있는 시프트 회피(굴림)와 WW, AA 등으로 이동키를 2회 눌러 대시 기능이 있고 점프도 있습니다. 각각의 점프 굴림 회피로 연계하는 능력도 다르고 각 액션 구간에서 지속 능력도 있고 튜토리얼에서는 설명하지 않은 상당히 복잡하고 효과적인 명령어가 많기 때문에 제대로 공략해 볼 생각이 있으신 분들은 꼭 본인의 카르마 명령어 설명부터 봐주세요.커츠 페르를 하면서 개인적으로는 잘 보고 싶은 건, 액션 게임으로 다른 것을 추구하려고 노력했다는 것이다.그것이 싫든 좋든 딱 봐도 이는 다른 것을 시험하려고 한 게 아니라 그냥 만든 것인지 좀 이상하게 보이지만, 의도하고 무언가를 노린 것인지 하고 보면 거의 느끼겠지요.이 게임은 뭐랄까, 서로 슈퍼 아머만을 쓰는 게임이라고 생각하세요.특정 능력이 슈퍼 아머 능력이 있으므로, 그것에 대응한다.그런 일이 아니라 모든 능력이 슈퍼 아머를 갖지만 그렇게 인내력이란 특이한 방법으로 작동합니다.간단히 설명하면 약해서 빠른 공격이 재생되는 순간, 인내력은 조금 높아지고 기력을 모으거나 강하고 후디루이 길고 그런 엄청난 공격을 하면 스킬을 사용한 순간, 인내력이 MAX에 찹니다.그리고 모든 행위로 적을 공격하면 각 능력별로 그 인내력을 깎는 수치가 있고 인내력이 있을 때 공격을 받고도 경직하지 않습니다.네, 이 게임은 정말 미친 치킨 런 게임입니다.적이 인내심 반을 차는 스킬을 쓰고 있다면 인내력을 더 키워스킬로 누르고 콤보를 연결하거나 도망 치거나 원거리에서 대응하는 게임이라는 것입니다.플레이어는 2개의 무기(카르마)를 장착하고 두고, 게임에서 짧은 재사용 대기 시간으로 교환하면서 공략할 수 있습니다.이 게임은 무기(카르마)수준을 올리고 던전이나 퀘스트 보수로 장비를 얻고 강화해야 하고, 소켓을 열고 더 성장을 노리고 필요 없어 장비는 갈아서 재료로 쓰고 좋은 스킨을 보거나 몇가지 제공되는 제작 법으로 코스튬을 만들어 입어야 합니다.이들의 코스튬은 스 테트가 붙어 있지만 기본 제작도 비싼 현물도 차이가 없게는 보입니다.직접적으로 게임 장비의 비싼 물건을 사거나 강화에 관련한 아이템을 파는 것이 아닙니다만, 결국 게임 화폐로 경매장에서 필요한 것을 다 살 수 있어서 현지 부우 스팅 등으로 경험치와 보수에 대한 것을 늘리는 방법이 존재하는 것은 있지만, 공략하면서 과도한 페이 투 윈처럼 보이지 않지만.첫날이라 정확한 정보가 없습니다.그럭저럭, 효은질을 균형에 지장이 없도록 뽑아 먹는 것은 다 했어요.캐릭터 슬롯 과금, 코스튬 보관 한도(무기 장비별)정말 자세히도 구석구석까지 제한을 걸어 두었거든요.그렇게 나쁘진 않지만.원래 제가 하는 게임은 아니라고 생각해서 그러는 걸까?커츠 헤루는 “일단 PVP자체는 나름대로 추구하려는 다른 방식을 시도했다는 점에서 그것이 좋건 나쁘건, 재미 있고 아니든 잘 보고 싶었습니다.그러나 액션 중심으로 진행되는 게임으로 제작된다면 PVP가 지친 사람 때문에 이렇게 간단한 PVE을 만들어 놓은 것 같은데, 솔직히 자동 사냥에 나올 거 아냐?라고 생각하는 만큼 낮은 난이도의 PVE요소는 솔직히 왜 있나 하고 갈채하는 장비를 먹으로 만들어 놓은 줄 생각하는 것이 유감이군요.PVE에서 두목 하나가 어려운 시험을 요구하는 하드 코어 하나의 요소로 하고 있다면 모두 즐겁게 구할 수 있었다고 생각합니다.저는 강화에 집착하면서 게임을 하기 싫으니 원래 지속할 생각이 없는 상태로 한 탓인지 기대보다는 나쁘지 않았습니다.하면서 가장 궁금한 것은 역시 인디 게임 수준의 품질과모바일 게임과 다름 없는 콘텐츠 구조오늘의 노래 그체 Grand ChaseOST커츠펠은 일단 PVP 자체는 나름대로 추구하려는 다른 방식을 시도했다는 점에서 그게 좋든 나쁘든 좋게 봐주고 싶었습니다. 하지만 액션 위주로 진행되는 게임으로 제작된다면 PVP가 지친 사람들을 위해 이렇게 간단한 PVE를 만들어놓은 것 같은데 솔직히 자동사냥에 나오지 않을까? 라고 생각할 정도로 낮은 난이도의 PVE 요소는 솔직히 왜 있나 싶고 갈채하는 장비를 먹물로 만들어놨나 싶기도 하고 아쉽습니다. PVE에서 보스 하나하나가 어려운 트라이를 요구하는 하드코어 하나의 요소로 만들었다면 둘 다 재미있게 즐길 수 있었을 것 같아요. 저는 강화에 집착하면서 게임을 하고 싶지 않기 때문에 애초에 지속할 생각이 없는 상태로 만든 탓인지 기대보다는 나쁘지 않았습니다. 하면서 가장 궁금한 것은 역시 인디게임 수준의 퀄리티와 모바일 게임과 다를 바 없는 콘텐츠 구조 오늘의 노래 그랜드체이스 Grand Chase OST

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